Зарег. на сайте: Всего: 32
    Новых за месяц: 0
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    Из них:
    Администраторов: 2
    Модераторов: 1
    Модератор форума:
    Проверенных: 0
    Обычных юзеров: 29
    Из них:
    Парней: 26
    Девушек: 6
  • Ваша ссылка
Текст1...
Версктка от Makar3000
Текст3...
Текст4...
Новые сообщения | Участники | Правила форума | Поиск | RSS
  • Страница 1 из 1
  • 1
Гайд по Магу (Mage)
Freiheitx
Лейтенант
Дата: Понедельник, 05.03.2012, 22:07 | Сообщение # 1
Нету аватарки у юзера: Freiheitx
82
Сообщений:
1
Награды:
1
Статус:
Некогда маги Warcraft'a применяли свои заклинания только в пределах Даларана, но после разрушения королевства Пылающим Легионом искусство тайной магии рассеялось по всем уголкам мира. Маги очень важны и полезны в группе. Одно из самых сильных заклятий мага - Полиморф (Polymorph), которое позволяет контролировать число атакующих вас монстров. Маги также умеют открывать порталы в города, позволяя им путешествовать по континенту заметно быстрее. С помощью своих заклинаний они могут создавать еду и напитки, которые позволяют быстрее восстанавливаться после битвы.

Параметры мага:

При создании нового персонажа у игрока нет возможности выбрать начальные параметры. Они будут зависеть лишь от выбора расы и класса.

Strength (Сила) - увеличивает урон оружием.

Agility (Ловкость) - влияет на шанс уворота (dodge).

Stamina (Выносливость) - увеличивает жизнь персонажа (health points).

Intellect (Интеллект) - увеличивает значение маны и влияет на шанс нанесения критического повреждения магическими заклинаниями. Интеллект влияет на шанс повышения навыков ближнего боя (dodge, parry, block).

Spirit (Дух) - увеличивает скорость регенерации маны и жизни. Этот параметр также позволяет повысить навык владения определенным оружием.

Преимущества:

1. Могут создавать пищу и напитки.
2. Сильные заклинания, наносящие урон по площади.
3. Могут телепортироваться.

Недостатки:

1. Тяжело драться с монстром, обладающим сопротивлением к магии.
2. Очень хрупкий и быстро погибает в определённых ситуациях.
3. Может одевать только тряпичную одежду (Cloth).

Доступные расы:

Человек, Дварф, Гном, Дренеи, Нежить, Тролль, Кровавые эльфы.

Стандартные бары:

Здоровье/Мана.

О роли класса:

Если вам нужен тот, кому не составит труда расправиться с монстрами, на эту роль прекрасно подойдет Маг. Поскольку Маги управляют стихиями и владеют тайными знаниями (elemental and arcane attacks), можно не сомневаться в том, что ни один враг не устоит перед их силой. Маги – настоящие специалисты по нанесению повреждений. Такой класс в игре называется Damage Dealer. В их арсенал входит несколько могущественных заклинаний, помогающих им осуществлять контроль над нападающими монстрами (crowd control spells). К тому же, благодаря этим способностям, они могут держать врагов на расстоянии. Фактически, подобные заклинания можно использовать против большинства существ, встречающихся в игре, поэтому Маги – чрезвычайно ценные члены группы.
Маги (Mage) всегда помогают другим игрокам, создавая для них еду и воду. Она позволяет восстанавливать запас жизни и маны членам вашей группы намного быстрее. И ваши порталы в города будут очень полезны, так как ими могут воспользоваться и члены вашей группы.

Доступное обмундирование:

Тряпичная одежда (Cloth).

Доступное оружие:

1. Посохи (Staves).
2. Волшебные палочки (Wands).
3. Кинжалы (Daggers - необходима тренировка).
4. Мечи (Swords - необходима тренировка).

Важная информация:

Эффекты Ледяной брони (Ice Armor) и Брони холода (Frost Armor) не складываются.
Эффекты обморожения от Ледяной брони (Ice Armor) и Брони холода (Frost Armor) также не складываются.

Сражение:

Морозящая волна (Frost Nova) или другие морозящие или тормозящие заклинания довольно часто используются в битве. После этого маг убегает от монстра как можно дальше и кастует заклинания находясь вдали от врага. Поскольку маг очень слаб в ближнем бою, основной задачей является всегда держаться подальше от монстра.

Торговые навыки:

Вы можете выбрать для изучения любые торговые навыки, но представленные ниже могут быть очень полезны для класса маг.
• Шитьё (Tailoring) - Маг сможет шить тряпичную одежду и сумки для себя или продавать их другим игрокам.
• Гербализм (Herbalism) и алхимия (Alchemy) - Маг сможет создавать напитки, которые будут повышать его параметры или восполнять ему ману и здоровье.

Заклинания мага:

Заклинания приобретаются у специальных тренеров за деньги. Каждое заклинание можете купить лишь с определенного уровня. Также у большинства заклинаний есть несколько рангов. С каждым рангом повышается эффект применения навыка, а также может изменятся: время каста, дальность и затраты маны. Также существует несколько заклинаний, которые вы получаете в качестве награды за выполнение квеста или получаете бесплатно при создании персонажа.




 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: